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《全息网络:妖兽之战》评测:不只是星战全息棋

来源:未知 发布于 2020-04-16  浏览 次  

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当我第一次看到《星球大战4:新希望》的时候,我很难描述对全息技术的直观概念,直到当楚巴卡和C-3PO的形象被当成棋子投影到棋盘上的画面,这就是《星球大战:原力觉醒》中关于全息战棋的一个桥段。看起来这种游戏结合了很多我喜欢的东西:高科技化,酷炫的怪兽,策略玩法和多人游戏。(文:VR普通的吃瓜群众)

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游戏对于环境的要求其实不高,但是这直接的引发了很多星战迷心目中的遐想共鸣:在一艘飞船的某张桌子上,和某个人展开一场刺激的"象棋游戏",而且这些棋子是全息影像的。其实从电影中看出完整的全息战棋的感觉真的很梦幻,但我们离这个目标越来越近了。日前一款由Tippett Studios 和HappyGiant研发的《全息网络:妖兽之战》已经朝着实际全息战棋目的地进发了,这是一次虚拟影像和全息投影结合的一大飞跃式进步。

全新的AR游戏模式

AR游戏在2016年成为了一个事件级的游戏类别,推动这类游戏进入公众视线的就是《精灵宝可梦 GO(Pokemon GO)》在全球范围内的疯狂刷屏,至此AR游戏才被推上一个新高度,及时你不承认《精灵宝可梦GO》不是一款合格的AR游戏,但事实就是话题是由此引发的。

同时今年早些时候,VR设备正式在市场中开疆拓土,前有Oculus Rift,后有HTC Vive,甚至还有即将上市的PSVR和谷歌"白日梦"。然而AR概念始终还在大众关注之下开发中。

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其实AR游戏早在当年3DS上架时就已经成熟了,只可惜平台用户不在意,游戏内容偏少,最重要的是没有完整的玩法。《精灵宝可梦GO》的成功无疑是一个示范,经典大IP支撑,嵌入智能手机使用户群最大化,利用手机GPS导航追踪,结合IP玩法,对应游戏中的地图位置完成抓宠,培养和道馆战斗等玩法。使用智能手机,通过屏幕,结合虚拟影像,玩家通过这个方法被带入了另外一个"小精灵"的世界。

同样《全息网络:妖兽之战》的玩法也是通过使用相机捕捉现实世界影像,结合游戏特色对现实场景成像。但是核心玩法并不是抓怪,而是利用AR影像,指挥自己的军队放置防御攻势,击败敌人。这看起来和一般意义上的全息投影体验不同,实际上游戏大部分的演示看起来仍是一款AR游戏。

核心卡牌

受Tippett设计的影像,游戏的怪物卡牌设计十分有特点。游戏通过使用照相机扫描每张卡片,这些卡牌上对应的怪物将会在游戏中成为虚拟影像。玩过《万智牌》、《炉石传说》或者是任何一款VR回合制卡牌游戏的玩家基本能熟练的掌握有游戏玩法。

目前游戏只有4个模式,分别是:单人模式,本地多人模式(基本是2人对决这种类型),在线多人模式,好友对战模式或者是在线匹配战。

游戏开始之前,玩家必须组建自己的牌组:1张王卡,3张仆人卡,2张法术卡。目前的游戏规则是建立在类似于象棋的规则上:王卡死才算击败对手。因此杀死对手的王成为玩家的主要目标。

卡牌和战斗方面,每张卡有基础攻击力和基础防御力,对应的每张卡片伤害吸收和伤害输出必须在这张卡死亡之前分别结算完。此外游戏中的场景是在一个绘有格子对战区上,因此战斗方式很容易让人联想起此前公布的《巨龙前线》,《英雄无敌》和《最终幻想战略版》。

要说这款游戏最让人满意的方面,还是各个卡牌的技能表现。当怪物摧毁敌方的时候,暴力的画面看起来十分酸爽。看过演示的玩家应该能体验到,己方的王移动到对方的仆人面前咬着它的头把对方甩在地上。虽然无法跟围观血淋淋的角斗士表演一样,但是体验还是蛮刺激的。

轮到己方回合,玩家需要消耗自身魔法完成任何动作。召唤怪物,释放法术,移动自己的牌组进行防御或者攻击,任何动作都需要消耗魔法。除了普通攻击,每个怪在很多情况下都能够使用自身的能力。例如有某张王卡的能力是时己方所有单位获得+1的攻击力。这种能力在前期推动战斗的时候十分重要,毕竟王卡是通往胜利的关键,这层buff并不会轻易被消失。

每张卡牌的设计都做出过小调整,以避免玩家轻易的认出某一张卡,或者是觉得这张卡的设计太过陈旧。卡牌之间并没有额外的关联或者限制,每张卡牌(除了特殊位置的)都可以组成一副牌组,投入阵营中战斗。

在观看整个试玩演示中,我最喜欢的还要是看每张卡牌在战场上的出场秀了。把一张卡牌放在桌上,用相机扫描,我的屏幕就会出现这个卡牌栩栩如生的3D影像。事实证明,游戏中的怪物建模采用了十分精确的摄影测量的方法,在3D成像的时候精确的展现模型细节。

然而目前的情况下,模型展示也仅此而已。游戏中还用许多更加深入的玩法,例如进攻和防守的策略,但是目前并没有任何替代的游戏模式能做到,至少目前是没有。团队正在尝试通过一些设计让游戏变得更加富有挑战性,例如修改游戏规则,改变战场的障碍或者游戏奖金。至少这些延伸设计是建立在一个已经初步坚实的基础上了。

全息战棋游戏的将来

使用ipad或者智能手机摄像头将卡牌投影的到桌面上的方法其实不算是完全的全息。因此在每一代《星球大战》粉丝心中对于全息战棋总有一些遗憾。幸运的是,我得到了一个在微软HoloLens体验这款游戏VR版本的机会。

在这个前提下,体验起来格外带感。我在头盔中看到面前的桌子,上面呈现了一个游戏战场,这个战场跟之前投放在桌面上的版本很像。这个版本不需要不停的投影卡牌,类似于windows的操作一样,只需要使用头上的HoloLens移动操作即可。

作为一个直接体验过的用户,个人感觉这款游戏的AR画质还是不错的,我能在自己的膝盖上看到这些生物,而且他们的模型很漂亮。

《全息网络:妖兽之战》有望成为一款令人期待,融合了多种游戏风格的策略游戏,这不仅是对过去AR游戏的致敬,也是对未来全息影像技术比较创新的一次探索。他借融合了AR游戏,策略卡牌游戏,手游和即时战斗系统,有可能成为一种全新的游戏类型。

游戏队预计在明年春天登录ios和安卓。当然游戏并非免费的,实体游戏包的售价约为30刀,内容包括2套内容,其中有20张实体卡牌,2个桌面支架,还有一份实体游戏攻略。

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