《唤灵战纪》制作人:不走寻常路的游戏

来源:www.qes7.com 发布于 2019-09-10  浏览 次  

《唤灵战纪》是一款动作角色扮演类网页游戏。这款游戏以魔幻+科幻的形式为背景,流畅爽快的战斗,清晰亮丽的画面,丰富的剧情和多样的玩法,让玩家们能酣畅淋漓的体验游戏。本期专访,265G沙乌安卡请到了《唤灵战纪》制作人陆旋,请他为我们介绍这款游戏的方方面面。

采访人:265G

受访人:《唤灵战纪》制作人 陆旋

采访日期:今年1月9日

唤灵战纪

265G:非常高兴您今天能够做客265G并接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。

陆旋:大家好,我是《唤灵战纪》的制作人陆旋,非常荣幸能够接受265G的采访,也非常高兴能有这个机会和大家做一下交流。非常感谢32wan同学的支持,产品才能走的更远

265G:《唤灵战纪》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?

陆旋:《唤灵战纪》是上海智亦悦网络科技有限公司历时两年研发,以魔幻+轻度科幻(星际穿越)题材为背景,带有极强幻想风格的动作角色扮演类页游。从公司成立那刻起,就立志要打造一款不走寻常路的游戏产品出来。游戏以流畅爽快的战斗体验和清新亮丽的画面风格为主打,辅以多线共存的成长方式、绚烂华丽的技能效果,力求给玩家们带来酣畅淋漓的游戏体验。很多玩家一进入游戏可能会以为是个三国游戏。其实不是这样的,我们的游戏包含了大量不同国家不同时代的英雄,中国的,西方的,甚至还有日本的(多数是敌对方BOSS,这个你懂得)。

唤灵战纪

265G:在画风上,《唤灵战纪》又有哪些独特的讲究和创新?

陆旋:与市面上许多强调大气厚重写实的游戏不同,《唤灵战记》整体色调和画面风格以清新萌系为主,,见惯了暗色调和沧桑感的画面的玩家,可能在进入游戏的第一时间就觉得眼前一亮。而玩家还可以亲自操作历史英雄人物作战,各种技能组合搭配让人耳目一新。

265G:在游戏中玩家们能体验到哪些独特的玩法?其核心玩法又是什么?

陆旋:《唤灵战纪》里最有特色的应该是公平竞技系统,该系统可以保证全体玩家能够在一个公平的环境下进行游戏。其中分为拥有激烈对抗性的跨服PVP积分赛与单服排名的竞速赛。在核心玩法方面,我们借鉴了传统横版塔防的战斗方式,又独创性的打造了英雄召唤战斗系统,使得整个核心玩法非常具有战术性及可玩性。

唤灵战纪

265G:玩家们在游戏中会扮演什么样的角色?是否能够给玩家们很大的发展空间?

陆旋:玩家扮演的是一名穿越到平行宇宙的唤灵者,那边与我们的世界有些不同,是一个具有魔法世界。这个外星世界生活着人族、罗刹族以及一些其它的神秘种族。玩家可以在那里召唤各种古代英雄前来帮忙作战。而玩家也会在这个过程中学习到强力的技能,并获得新的兵种与犀利的宝物,从而成长为一名强大的唤灵者。

265G:在战斗系统上,《唤灵战纪》又是否加入了一些新的技术和特效?

陆旋:在战斗系统上面,我们想带给玩家的是一种流畅的战斗体验,所以在制作过程中我们刻意优化了这一点,而在实际的游戏过程中表现的也不错,其他页游里常见的卡顿感在我们这里是完全见不到的。在按键设置上使用了大家所熟悉的LOL式按键:QWE,分别对应英雄的3个技能栏位。特效方面则是精心制作,很完美的达到了技能出招所要求的力度、准度和华丽度,同时又不会干扰到玩家进行游戏。

唤灵战纪

265G:玩家们的互动情况又是如何?是否会有大型的PVP活动出现?

陆旋:游戏中的多人副本模式非常具有挑战性,除此以外玩家还可以进行公平竞技竞速、天梯、练功台等内容。将来会有迷幻森林、国战、公会战、世界BOSS、无尽回廊等内容上线,更多的互动内容正在开发中。

265G:在音乐方面,《唤灵战纪》是否也能满足玩家们的需求?

陆旋:目前游戏在这一块作的不算理想。音乐方面应该还会再添加和修改一些,至于音效也会很快补上。

唤灵战纪

265G:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到那些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。

陆旋:游戏中最大的乐趣还是英雄收集系统,公平竞技系统又使得自己所喜爱的英雄们永远不会被打入冷宫。每个英雄的能力各异,即使是新手英雄周仓,也可能在公平竞技里发挥出想象不到的力量哦~

265G:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想对玩家们说的吗?

陆旋:《唤灵战纪》是我们力图为玩家打造全新的游戏玩法体验,希望大家可以喜欢。另外,我们也非常愿意听取广大玩家的意见,如果大家有好的想法欢迎随时向我们反馈,我们一起把游戏做得更好。感谢上海凡游网络32wan平台大力支持!